-TI10真视界社区欠LGD一句对不起

TI10真视界社区欠LGD一句对不起

#2022电竞季#

万众瞩目的TI10《真视界》纪录片,在北京时间9月24日晚9点正式发布了。

该片记录了Team Spirit在TI10决赛中爆冷击败PSG.LGD战队的台前幕后,而从去年决赛后就一直充斥整个DOTA2中文社区的“为什么不Ban猛犸”的讨论,也在这部片子中得到了解答。

纪录片上线12个小时,在国外就已经被播放超过182万次。而在观看完这部纪录片后,许多国外解说和玩家也在社交媒体上发表了各种观点。

除了对Team Spirit赞赏外,包括OG、Secret等国外知名战队在内,都表达了对PSG.LGD和Ame接连与TI冠军失之交臂的惋惜,并纷纷送上了鼓励和对TI11的祝福。

但反观国内DOTA2社区,即便到了今天,依然有部分玩家对“假赛”的阴谋论奉如圭臬。甚至认为V社是在LGD俱乐部的授意下,特意剪掉了某些镜头,以此继续对俱乐部和选手进行讽刺和“攻讦”。

但我相信,只要是认真看过TI10决赛和《真视界》的观众,一定能够意识到,随着DOTA2的不断发展,至少在BP层面,两支总决赛级别的队伍不会犯下严重的失误,而BP更不可能完全决定一场比赛的胜负。

试想一下,如果最后一局Team Spirit输掉了比赛,那么人们讨论的将会是Spirit为什么放出了LGD百分百胜率的狼人小小体系。而这,和关于猛犸的讨论并无分别。

猛犸,不过是人们在比赛失利后,急切地想要找一个角色来背锅而诞生的产物罢了。

前不久,我有幸采访到了DOTA2解说、《地下刀塔》节目作者杰出哥。他和我讲述了自己在做解说和节目过程中传递的一个核心观点,即职业选手也是人,他们也会犯错。

而对于长期处在上帝视角观看比赛的观众们来说,他们似乎并不能接受选手在高压状态下的失误。

自PSG.LGD和Ame在TI8决赛中败北以来,社区对LGD俱乐部和Ame本人的攻击始终没有停止。

这些人将中国DOTA2的式微归结到LGD在TI决赛场上的失利,那些成绩比LGD差的队伍安然无恙,而LGD却要承受整个社区的责备。不仅如此,他们还给Ame取了各种具有侮辱和人身攻击意味的绰号,制作各种恶搞视频来讽刺Ame在两届决赛中的表现。

无论新闻事件是否和LGD有关,他们都能将话题转移到Ame身上,然后将争吵和戾气蔓延到整个社区。而这样的观点和内容,往往还会得到追捧和二次传播。

那些为了攻击而攻击的人,或许只看了一场TI决赛,甚至可能连游戏都很久没玩过了,但只要说起水人波高地、小狗没魔免、TB传送圣坛,他们就能穷尽恶毒的言语,似乎与LGD和Ame有着不共戴天之仇。

但这些人似乎忘记了,从TI2开始,LGD俱乐部从未缺席过任何一届TI正赛,并始终保持冠军的竞争力。甚至在TI8前后,这支队伍逐渐成为了中国DOTA2唯一的希望和门面。也正是在这种情况下,社区对LGD和Ame的攻击才更显得不可理喻。

无论是TI8还是TI10,我不否认LGD战队和Ame在决赛舞台上存在失误。

但正如多年前我采访Faith_bian时他和我说的一样,“TI决赛,比的就是谁失误少,我并不觉得TI6时的我们有多么强大,只是对手相比我们犯了更多、更致命的错误。”失误就是失误,我并没有替LGD和Ame开脱的意思,社区可以批评甚至是拷打,但不应过分放大,甚至发展到人身攻击的地步。

自从《地下刀塔》节目诞生后,在视频的评论区里,越来越多的人开始单纯地就游戏本身展开讨论和观点交锋,而不是纠结于哪位选手犯病了,哪位选手又没开出BKB。

这样的社区舆论环境,一方面是对选手的监督,赛场上表现不好,就有可能成为视频的反面教材,被拿来“拷打”一番,另一方面也促进了玩家之间的交流。过去Ame在采访中提到过,自己从Max 社区学到了很多绝活玩家的游戏思路,不管这番话是调侃还是确有其事,积极的社区氛围一定是有利于职业圈和DOTA2整体环境进步的。

《真视界》发布当天,因为担心自己不能平复心情入睡,我特意等到了第二天才鼓起勇气点开了视频。

在那一个半小时里,我再次体会了TI10决赛日沮丧的感受。但关掉视频之后,我依然愿意相信并且支持这支PSG.LGD。

甚至在今天,我的生日愿望之一,也是希望这支队伍能够最终圆梦TI。

我无从知晓那些在TI10决赛后大肆鼓吹假赛论的人们,在看过《真视界》后是否能够接受LGD的失利。但至少在我看来,这些发表过不负责任言论的人,欠LGD众人一个诚恳的道歉。

ti决赛打几场

DOTA2TI决赛打BO5,5场比赛,谁先到3谁赢。

DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在罗马尼亚布加勒斯特)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。

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DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在罗马尼亚布加勒斯特)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。